作者/17AVR 北京站 Leah
Valve在客岁 10月的Steam开辟 者日揭开新手柄Knuckles的秘密 面纱,当时 展示的只是原型,近来 Valve发博客对Knuckles开辟 套件的规格做了进一步阐明 ,包罗 手柄的按键图,并提到新的手柄将设置多个电容式传感器,实现五指追踪的一些根本 功能。
按键图
Knuckles上每一个物理按键下都安装了电容传感器,重要 包罗 :扳机键,外部按钮(Outer Face),内部按钮(Inner Face)和体系 按钮(System Button),以此来确定用户拇指的位置,以及扣动扳机键时食指的位置。
手指对应图
和Vive控制器一样,Knuckles手柄也必要 通过灯塔(Lighthouse)追踪体系 实现3D空间定位,但Knuckles显着 比Vive控制器更有临场感,Knuckles可以直接套在手上,手指握紧或放松都可以操控,Valve盼望 这种利用 方式能让用户“放手”,在利用 时天然 抓取、投掷假造 物体。
手
柄
如今 Valve新手柄Knuckles已经送到指定的开辟 者手中,他们正在研究Knuckles五指追踪手柄的用法,如今 我们可以从Zulubo Productions游戏工作室发布的Knuckles手柄互动demo中看到其利用 结果 。
在demo中,由于 抗引力呆板 的作用,很多 物体漂泊 在半空中,demo会渐渐 引导利用 者学会用每个指头去抓取、控制物体,以及用一个指头点击2D的UI屏幕。
de
mo
抓取的动作通过按压食指和大拇指完成,不像之前Vive控制器那样按扳机键或触摸板,乃至 可以不消 触碰手柄就能抓取假造 物体。别的 ,向掌心内攥紧其他手指也能抓取物体,不外 这种方式只对圆柱形的物体起效,其他外形 的物体很难握在手里。
抓
取
从技能 角度看,用指头抓取物体听起来并不是什么特别 了不得 的事,但它确实能让用户感以为 手 在假造 天下 里的存在,它的概念着实 和Oculus的Touch手环相似。
在Knuckles手柄正式发售之前,Valve还要做一系列调解 ,如今 开辟 套件利用 500mA电池,续航时间为3小时,电池通过USB接口充电。别的 ,Valve除了研发Knuckles,还在开辟 3款新的VR游戏,等待 V社的惊喜!
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