lol纳尔天赋加点/技能名/出装攻略/射程(纳尔天赋出装2020)
《LOL》纳尔攻略,结合当前版本(2025年6月)主流玩法整理,涵盖天赋、技能、出装及核心技巧,帮助你在上路或大乱斗掌控这只双怒气,满怒后下次技能变身巨型纳尔,持续15秒。变回小纳尔后有13秒「贤者时间」无法攒怒。
核心机制:卡98怒时E跳脸空中开R,落地瞬间变身+推墙!
Q技能(小纳尔:投掷回力标 / 大纳尔:投掷顽石)
小纳尔:远程减速,接回飞镖减CD;大纳尔:AOE伤害+减速。主升,消耗/清线核心。
W技能(小纳尔:亢奋 / 大纳尔:痛殴)
小纳尔:三环加速+魔法伤害;大纳尔:扇形AOE眩晕。副升,小纳尔风筝/大纳尔控场关键。
E技能(小纳尔:轻跳 / 大纳尔:猛踏)
小纳尔:二段跳(踩酱油,根本起不到 “分推牵制” 的作用。
简单说就是:别人单带是 “我能打能跑”,纳尔单带是 “我能跑但打不过”,自然没人愿意用他带线。
3.太吃熟练度,“细节” 能逼疯新手
纳尔看着操作不难,但细节多到能写一本 “操作手册”:
Q 技能得 “扔出去接回来” 才有伤害和减速,接不回来的话 CD 能长达 20 秒,跟没了个技能似的;
控怒要精准到 “想变就变”—— 变早了,可能没到团战就变回去;变晚了,队友都快团灭了才刚变身;
大招更讲究:得把敌人 “拍向墙” 或者 “拍向队友脸上”,拍偏了就是 “送团灭大礼包”,拍好了才是 “团控神器”。
低端局玩家嫌麻烦:“我选个石头人,攒个大冲上去就行,为啥要跟纳尔较劲?” 高端局玩家又觉得 “不稳”:“奥恩能开团能做装备,酒桶能抗能炸,没必要*纳尔的‘极限操作’。”
4.版本 “抛弃” 了他,没改动但 “相对变弱”
纳尔本身没被大削弱,但周围的一切都在变:
装备更新:破舰者让分推英雄更猛(比如剑姬出了破舰者,带线速度快三倍),纳尔不出破舰者没伤害,出了又没续航;
英雄加强:剑魔、诺手这些重装战士更能打了,能抗能输出,纳尔变身后的坦度根本不够看;
游戏机制变化:小龙 Buff 越来越重要,大家更爱 “抱团打龙” 而不是 “分推带线”,纳尔的 “分推 - 团战” 路线直接被 “团战乱斗” 取代。
就像你没换手机,但别人都换了 5G,
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本篇发布者:猫游网
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